设计系统简史——过去,现在与可能的将来

我第一次听说“设计系统”这个概念是在2016年初,契机是在某设计师招聘要求的栏目中看到了“熟悉至少一种设计系统,例如 HIG 或者 Material Design”。

然后我就认认真真把 Material Design Guideline 看了一遍,记下来什么是 dp 单位,什么是 FAB 按钮,toast 和 snackbar 有什么区别……就跟现在很多第一次听说这个概念的设计师一样,我当时觉得 “卧槽设计系统太牛x了,未来必成大器”。

一晃也这么些年了,似乎每个月都能听到有关设计系统的新闻或者是争论,也不断有新的设计系统诞生或者是衰落,但是现在当我重新点开一个设计师招聘要求的时候,还是那句“熟悉至少一种设计系统,例如 HIG 或者 Material Design”,可能有时候会再加一个Lightening Design System。

我很惭愧,在瞬息万变的 IT 领域,设计系统比我还抗衰老。

所以我花了一些时间,看了看设计系统的过去和现在,也想了想设计系统的未来。

 

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