给设计师的 Design Token 指南(运用策略篇)
22旋风 发布于 2023-04-04
通过本系列文章的上篇(理论篇),我们已对 Design Token 有了较为深入的理解。在本篇中,我们将为大家分享如何将 Design Token 在设计工具中有效落地并与开发协作。 1、Token 在设计工具中的落地 下面,我们将把 token 分为 style token、c...
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旋风 发布于 2023-04-04
通过本系列文章的上篇(理论篇),我们已对 Design Token 有了较为深入的理解。在本篇中,我们将为大家分享如何将 Design Token 在设计工具中有效落地并与开发协作。 1、Token 在设计工具中的落地 下面,我们将把 token 分为 style token、c...
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旋风 发布于 2023-04-04
自 Google 发布 Material Design 3 以来,Design Token 的概念开始进入设计师的视野。我们已通过《让组件库井井有条》这篇文章,向大家简要介绍了 Design Token 的基本概念。但在落地实践中,我们常常会遇到如下问题:• 设计师对 Desig...
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旋风 发布于 2022-11-11
我们在设计工作的开展过程中,时常会因为参与人数多、业务背景杂而面临诸多考验。本文从概念、背景、类型、命名和应用五大方面来介绍视觉设计的原子Design Token,为大家解答在设计环节如何巧妙化解团队协作的难题。推荐设计伙伴们阅读了解~ 提到Design Token...
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旋风 发布于 2021-06-18
你的B端产品处于什么生命周期?在这个阶段产品要解决的问题是什么?而在产品发展的过程中,设计体系又应该如何构建? 本文将基于B端产品的发展阶段,带你详细了解设计体系的正确构建方式。 访问地址: 「 复杂系统如何设计」论B端产品的体系化构建(下)
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旋风 发布于 2021-06-18
为什么B端产品总是容易“失控”?B端产品设计与C端有何差异?如何在不断复杂的系统中,权衡效率、成本、体验之间的关系? 本文将带你从B端产品的本质出发,了解产品发展过程中容易出现的问题,并从复杂系统的角度去探讨设计体系的构建方式。 访问地址: 「 复杂系统如何设计」论...
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旋风 发布于 2021-06-11
我第一次听说“设计系统”这个概念是在2016年初,契机是在某设计师招聘要求的栏目中看到了“熟悉至少一种设计系统,例如 HIG 或者 Material Design”。 然后我就认认真真把 Material Design Guideline 看了一遍,记下来什么是 dp 单位,什么...
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旋风 发布于 2021-06-11
作者简介 Alla Kholmatova是开放教育平台FutureLearn高级产品设计师,因为她对设计系统、语言和协作工作方式特别感兴趣。在过去的两年里,她花了大量的时间研究这个主题。 下图为FutureLearn官网: 详情访问地址: 《Design Syste...
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旋风 发布于 2021-06-11
“Design systems provide a convenient, centralized, and evolving map of a brand’s known product territories with directional pointers to help...
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旋风 发布于 2021-06-08
前言 最近刚把自己手头工作上的设计系统整理了一遍,有蛮多自己的收获与总结。因此把我之前学习制作设计系统时搜索到的知识和自己的一些体会整合在这篇文章里,希望能给刚学习UI或正在制作设计系统的同学带来一点帮助。 讲解设计系统方面的优秀文章已经有不少了,但是关于设计系统构建的知识点非常...
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旋风 发布于 2021-06-08
你觉得设计系统重要吗?那目前手里的设计系统是在灵活运用?还是落灰、摆设?你对设计系统理解有多深?它在你的设计中有多大的用处?节省时间、减少出错率、视觉一致性还是仅仅觉得就应该有个规范?那怎么避免设计系统带来了统一和便利,但同时失去了变化和新鲜感? 设计系统是今年来热门的话题之一,...
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旋风 发布于 2021-06-08
编辑导语:随着互联网行业的发展,产品体验的一致性和开发的效率越来越被重视,设计系统的出现就是为了解决这样的问题。一套优秀的设计系统有利于帮助产品在各个平台保持一致的设计语言和风格,给用户一致的产品体验。本文将从设计系统的概念、来源、作用和具体搭建4个方面,对设计系统进行梳理分析,...
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旋风 发布于 2021-06-08
近年来,Style Guide 逐渐发展衍变为 Design System,基于一套架构严谨、规则统一的框架体系,产品表现层面的设计可以逐渐实现模块化运作,从而大大提高设计效率。 而 Atomic Design(原子设计)是构建 Design System 的核心指导理论。那么,...
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旋风 发布于 2021-06-07
访问地址: Ant Design 设计体系
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旋风 发布于 2021-06-04
近年来,随着Style Guide 向 Design System的发展,越来越多的设计体系被我们熟知,例如Ant Design、Fusion Design及Material Design等等。虽然设计体系根据产品容量及大小虽有差异,但其核心指导理论均为Atomic Design...
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旋风 发布于 2021-05-18
访问地址: toB设计系统 – 在平平淡淡中开花结果
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旋风 发布于 2021-05-17
一. 规范很重要 规范和秩序存在于生活的方方面面。不知道大家有没观察过,稍微有点规模的咖啡连锁店,一般至少会有3位职员,分别负责收银点单,制作咖啡,打扫。他们各司其职,高效配合,以保证快速满足客户的需求。规范操作让其井井有条且高效运作,从日常工作规范到设计规范,都能起到相同的效用...
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旋风 发布于 2021-05-11
在线设计、研发协作工具和组件概念的普世化,让设计、研发效率大大提升;数字产品发展到今天,数字产品对迭代速度、个性化品质要求也越来越强。设计师应该如何应对,做到更快速、高效的从设计到研发的落地?本文将通过介绍 Design Token 的基本知识及 Design Token 在设计...
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旋风 发布于 2021-05-08
简介 设计系统的产生是为了某领域内产品在不同平台和设备上都保持设计和交互风格的统一。既然是一个系统 ,那必须具有相应的完整性。它为产品设计,产品内容等方面提供相应的指导。总体来看,整个设计系统由Design Principle, Design Language, Code Lib...
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